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/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / Shareware / Droids 1.1 ƒ / Droids Readme < prev    next >
Text File  |  1997-04-25  |  7KB  |  147 lines

  1. Droids 1.1
  2.  
  3. Programming by Colleen Wirth
  4. Guidance, support and encouragement by James Shaw
  5. Date: April 25, 1997
  6. email: qnote@kagi.com
  7. URL: http://www.cs.princeton.edu/~jhs/shareware
  8.  
  9. Droids system requirements
  10.  
  11. Droids can run on most Macintosh systems and doesn't require anything
  12. too fancy. The following is a minimal system configuration for the game:
  13.  
  14.    A Mac with a 68020 processor or better (68030 recommended).
  15.    System 7.0 or greater.
  16.    A monitor supporting 256 colors or greys (color highly recommended).
  17.    A screen resolution of 640 x 480 or bigger.
  18.    Sound Manager 3.0 or greater.
  19.    3 Meg of available RAM.
  20.    1.5 Meg of hard drive space.
  21.  
  22. If you have any problems running the game, send us email and we'll do 
  23. our best to figure out why.
  24.  
  25. How to play
  26.  
  27. Droids is a pretty simple strategy game and is based on the great
  28. Macintosh classic called Daleks. To start playing, run the Droids 
  29. application and read "About Droids..." under the game's apple menu. 
  30. The "About" pages describe the goal of the game, what you'll encounter, 
  31. and the scoring. The game controls are the mouse or the numeric keypad. 
  32. If you don't have a numeric keypad, you can change the default keys by 
  33. choosing "Keyboard Setup..." in the Preferences menu.
  34.  
  35. A super enhanced version of the classic game, called Super Droids, is 
  36. also included. In Super Droids, you'll meet more advanced androids then
  37. the basic (and pretty easy to retire) Sexus androids that you meet in 
  38. Droids. The Plexus androids (the orange ones) can jump single piles, so
  39. you won't be able to just hide behind a pile anymore and wait for them
  40. to fall! And the Nexus androids (the yellow ones) can teleport in 
  41. addition to jumping piles.
  42.  
  43. To play Super Droids, select "Super Droids" under the Game menu.
  44.  
  45. Droids history
  46.  
  47. I decided to write Droids early in 1996 after I moved to Europe and 
  48. missed playing Daleks on my old 128K 1984 Mac. I'd kept my toaster
  49. around all these years mostly because the Daleks version that ran
  50. on it was my favorite. But now my toaster was in storage and I needed
  51. a Daleks version that would run on our brand-new Power Mac 7200/90.
  52.  
  53. I was very fortunate to begin my venture into Mac game programming
  54. after the publication of "Tricks of the Mac Game Programming Gurus,"
  55. by Jamie McCornack, Ingemar Ragnemalm, and a whole lot of other 
  56. people who know a whole lot more about the Mac than I do. If you've 
  57. ever thought you might want to try your hand at Mac game programming,
  58. then buy a copy of this book and read it. I highly recommend it and I 
  59. never could have written Droids without it.
  60.  
  61. Droids is my first solo Mac programming project, but I learned a lot
  62. about working with the Mac by helping James out on Frog Xing. James's
  63. many years of programming experience, always helpful advice, and 
  64. support on this project made it possible for me to keep forging ahead
  65. when I would have given up otherwise. 
  66.  
  67. As for the origins of the game, I'm not sure who originally dreamed
  68. it up, but a long time ago I used to play an ASCII/UNIX version of the 
  69. game called Robots. I think this version might have been the very first. 
  70. If anybody out there knows who first conceived the game,  please let
  71. me know, since to this day Robots/Daleks/Droids remains one of my
  72. favorite games and I'd like to credit the original creator.
  73.  
  74. What's new with version 1.1
  75.  
  76. Fixed a Sound Lib bug that caused Power PC Macintoshes to crash at 
  77. startup if the Sound Lib was not installed. Droids no longer uses the
  78. Sound Lib so the problem won't occur in version 1.1.
  79.  
  80. Added an "Are you sure you really want to clear the high scores"
  81. dialog so that users don't accidentally destroy their high score list.
  82.  
  83. Added a feature to allow users to select a "fixed background pattern". 
  84. If you are running Droids in grey scale or on a Power Book, this should 
  85. make it a lot easier to see the player and androids since the pattern 
  86. I chose is a pretty simple one.
  87.  
  88. How (and why) to register
  89.  
  90. Droids is shareware and costs U.S. $15.00. This means that you can
  91. try out the program for 30 days and see if you like it and enjoy 
  92. playing. If you do continue to enjoy the game, then please send in
  93. your shareware fee. Shareware authors are not salaried employees
  94. who draw a paycheck no matter what. We only get paid if honest
  95. people send in their payments.
  96.  
  97. Without continued support from the Macintosh community, we cannot
  98. afford to continue developing games. I already know far too many 
  99. people who say: "I have a PC cause there aren't enough good Mac
  100. games". That phrase depresses me more than any other and I make
  101. every effort to convert people to the Mac whenever possible. And 
  102. quality games go a long way in converting people. If you're trying to
  103. decide whether or not to register, just ask yourself if you'd really
  104. like to live in a world where you can only run Windows 95.
  105.  
  106. Registering Droids is pretty easy. Just run the register program that
  107. came in the Droids folder. If you don't have a register program, then
  108. run the Droids application, select "Register Droids..." under the 
  109. Preferences menu and then click in the "Create Register" button at
  110. the bottom of the dialog. Once you have the registration program, run
  111. it and choose the payment method that you would like to use and enter
  112. your personal information. 
  113.  
  114. If you pay by credit card, then you can either email, fax, or postal
  115. mail the form, whichever you prefer. If you pay by email, then send
  116. the appropriate form to sales@kagi.com. If you prefer to fax the
  117. information, the fax number is: 1-510-652-6589.
  118.  
  119. To pay by postal mail, print out the form and mail it with your
  120. credit card information or a check or cash to:
  121.  
  122. Kagi Shareware
  123. 1442-A Walnut Street #392-JS
  124. Berkeley, California 94709-1405
  125. USA
  126.  
  127. You will receive your registration code via email (preferred) if you
  128. have an email address. It will usually be sent within 3 to 5 business
  129. days after Kagi receives your payment. If you don't receive it after a 
  130. week, send email to qnote@kagi.com and we'll investigate.
  131.  
  132. If you don't have email, please request a postal receipt and your code
  133. sould arrive with it in about 1 week or so (more or less, depending on
  134. where in the world you live). If there's a long delay, then send a note with
  135. your original payment information and an explanation of the problem to
  136. Kagi who will handle your request. If possible, please enclose an email
  137. address, since this is the easiest way for us to reach you. Thanks!
  138.  
  139. To CD distributors
  140.  
  141. Droids is shareware and may be distributed freely, provided permission 
  142. is asked for and received from the author. To contact me, send email 
  143. to qnote@kagi.com. All documentation and registration information must 
  144. accompany any distribution of the program. In order to ensure that you 
  145. have a complete "package", download the copy on our Web page: http://www.cs.princeton.edu/~jhs/shareware. 
  146.  
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